PES2017手机版120升级宣传片

  •   FIFA mobile 玩法丰富,主要对战和直播赛事过于单调,但为了集卡不得不玩,会耗费大量时间精力。

      FIFA贵在授权,真实球衣和球队会给人快感,画面细腻,但人物模型比较一般,动作僵硬,球员数值明显,不完全靠操作,谜之AI,经常要等队友跑位或者对手跑位过于机灵,有时又恰好相反。没有解说,新赛季球衣不更新。

      球星收集运气成分占比极少,主要靠集卡换,不愿氪金就花时间天天去刷重复的赛事,容易疲劳,而卡牌组合方式比中国移动的套餐还要多。

      同一球星存在不同评级款式,也就是说我队的C罗跟你队的C罗有可能是不同的两个人。而像梅罗这样的巨星,以及一流球星极难获得,用卡牌兑换的话要大量特定精英卡,不氪金的话普通休闲玩家基本上是没什么机会得得巨星的。

      PES2017 虽然比赛模式有几种,但玩法是单一的,属于比较传统的足球游戏方式。

      球星获得全凭运气,靠金币和积累GP抽,当然,氪金可以更快更多次的挑战自己的运气,根据现实比赛不定期会举行游戏活动,合理氪金会廉价收获巨星,一般来说利用活动氪金四百以内甚至可以组出一半的最佳11人,其中不乏C罗和内马尔。巴萨上赛季低迷,所以梅西没有出现在活动中,很难获取,利用组合球探方式抽可获得,属于很明显的氪金买运气,花费不菲。

      球星可以通过比赛和吃低级球员涨经验升级,有等级上限,但如果吃掉跟自己相同的球星可以突破上限,不过有封顶。

      比赛次数被能量,球员出场有合同,教练的管理能力直接决定你能安排多少高等级球员同时出席大名单,一个教练也只能使用一套阵型,没有变化。前两个也是氪金的直接来源。

      吃亏在授权,实况买了巴萨的版权,但不完整,球衣上不显示球员名字,相比FIFA这是最大的短板。人物建模还行,画面不如FIFA细腻,饱和度也略低,但习惯后也不会觉得难看。贵在球员AI平衡真实,动作流畅,跑位正常,数值不明显,操作很大程度上决定比赛结果,观众有喧闹声,有包含中文在内的多种语言解说,现场感十足,并且实时更新了新赛季球衣。

      总结一下,两款足球手游各有特点,我都很喜欢,又都有想吐槽之处,如果你喜欢丰富的玩法和收集的快乐,推荐FIFA mobile。如果你是一个传统主机和PC足球游戏爱好者,PES更能满足你的需求。

      付截图两张,FIFA我已经很久不玩了,不逼氪,也没有巨星。PES花费很少,但有巨星。